Malam pertama
Anselme Vautrin menuang anggur untukmu sambil menebak berapa lama kamu akan bertahan di istana ini.
Kamu juru tulis yang dikirim lembah Aubrenne ke meja Countess Valcyne, dengan tujuh malam untuk menulis perjanjian baru sebelum musim dingin habis.
PCRilis 2027
JRPG gothic bergiliran dengan timed hit dan duel kata, dibuat oleh Studio Tredici di Turin untuk PS5 dan PC.
Trailer pengumuman
Tiga ratus tahun lamanya, lembah Aubrenne dan Istana Valcyne hidup dengan satu perjanjian: lembah tidak menyalakan api di hutan, istana tidak turun ke lembah.
Musim dingin ini perjanjian itu habis. Lembah mengirim Eloi Brissaud, juru tulis pengadilan yang dipilih karena tak ada orang lain yang mau berangkat.
Countess Isaura Valcyne menerimanya di istana selama tujuh malam, dan tidak semua tamunya ingin perundingan itu selesai.





Jamuan berpindah dari aula besar ke ruang perapian, lalu ke galeri kaca yang menghadap lembah, sementara lilin di meja makin pendek dan tamu yang masih tersenyum padamu makin sedikit.
Anselme Vautrin menuang anggur untukmu sambil menebak berapa lama kamu akan bertahan di istana ini.
Hulda Garnier menolak tiap pasal sebelum kamu selesai membacanya.
Di depan perapian, Solenne Sabran bertanya apakah lembah masih menyanyikan lagu yang ia tulis dua abad lalu.
Mathurin Ilmont menyimpan surat-surat lama dari lembah yang tidak pernah sampai ke alamatnya, lalu menawarkan semuanya untuk satu kebenaran yang keluar dari mulutmu sendiri.
Wendel Aubry mengangkat gelas di galeri kaca, lalu seseorang memadamkan lilin di ujung lorong timur.
Countess tidak datang ke jamuan, dan kursinya yang kosong membuat semua tamu bicara lebih pelan.
Separuh lilin sudah padam saat pena diletakkan di depanmu, dan perjanjian ini bisa berakhir dengan empat cara.
Di meja jamuan, kalimat adalah senjata. Kamu dan tamu bicara bergiliran, setiap kalimat yang kamu pilih adalah serangan, dan kesabaran tamu adalah HP yang harus habis sebelum kesabaranmu sendiri habis.
Pujian membuka pertahanan tamu yang sombong, sedangkan fakta dari surat lama memukul jauh lebih keras, asal kamu menyimpannya sampai saat yang tepat.
Kadang kamu memilih diam. Ada tamu yang kehilangan kendali justru ketika pertanyaannya dibiarkan menggantung di atas meja.
Countess mendengar semuanya dari ujung meja tanpa memihak, tapi ia mengingat siapa yang menang dan dengan cara apa, lalu memakai ingatan itu pada jamuan berikutnya.
Tiga bangsawan malam bisa dibujuk lewat Duel Kata, dan yang berhasil kamu yakinkan akan ikut bertarung bersamamu di lorong.
Tamu yang kalah di meja tidak pulang ke kamarnya. Mereka menunggumu di lorong bersama zirah istana yang bisa bergerak sendiri setelah lilin terakhir dipadamkan, sehingga pertarungan berikutnya terjadi di antara bingkai potret dan jendela tinggi.



Juru tulis pengadilan dari Aubrenne yang bertarung dengan tongkat buku besar dan ingatan yang terlalu baik untuk keselamatannya sendiri.
Pelayan istana yang membelot pada malam pertama, dan tempat lilin perak di tangannya cukup berat untuk mendobrak pintu.
Pemburu lembah yang menyusup dengan celemek pelayan, sementara busur dan anak panahnya tersimpan di lemari linen lantai dua sejak hari pertama ia bekerja di dapur istana.
Pertempuran berjalan bergiliran. Tekan tombol tepat saat seranganmu mendarat untuk pukulan tambahan, atau tepat saat musuh menyerang untuk menangkis tanpa kehilangan giliran.
Party berisi tiga dari enam tokoh: Eloi, Teodric, Tovah, serta tiga bangsawan malam yang berhasil kamu bujuk di meja jamuan.
Permainan ini berlangsung tujuh malam dengan dua puluh dua tamu jamuan, dan jendela waktu timed hit bisa diperlebar di menu aksesibilitas kalau kamu lebih ingin menikmati cerita daripada menguji ketepatan jarimu.